Arborea ha terminado: fin de un proyecto inolvidable

Hay momentos que cuesta creer que hayan llegado. Este es uno de ellos. Arborea está terminado.

Después de meses de trabajo, noches largas, bugs imposibles, decisiones difíciles y muchísimas horas invertidas en construir algo de lo que pudiéramos estar orgullosos, el proyecto ha llegado a su fin. Y lo ha hecho de una forma que no podemos más que celebrar.


Arborea no ha sido un proyecto cualquiera. Hemos construido desde cero un motor de renderizado 3D propio con cartoon shader, un sistema de partículas, una experiencia de usuario completa adaptada a cualquier dispositivo, una plataforma educativa con perfil de profesor y alumno, y un mundo 3D navegable con islas, árboles, hotpoints y progreso real.

Cada pieza del proyecto ha sido pensada, debatida, construida y pulida por el equipo. Nada ha venido dado. Todo ha sido nuestro.


No todo ha sido fácil. Ha habido semanas en las que los bugs parecían no tener fin, momentos en los que algo que ya funcionaba volvía a romperse, y decisiones técnicas que han obligado a repensar partes enteras del sistema.

Pero precisamente eso es lo que hace que este final sea tan especial. Cada problema resuelto ha sido una lección. Y nos llevamos muchas.


A los que han seguido el blog desde el principio, a los que nos vieron en el Demo Day, a los que han probado Arborea y nos han dado feedback: gracias. Vuestro apoyo ha formado parte del proyecto tanto como cualquier línea de código.


Arborea como proyecto de desarrollo termina aquí. Pero lo que hemos aprendido, lo que hemos construido y el equipo que lo ha hecho posible siguen adelante.

FigTree Lab no se detiene.

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